在创建圆柱体的时候,默认情况下圆柱体的纵向段数比较少,圆柱面显的不是很平滑,其实我们可以在创建圆柱模型的时候修改这些段数的数量,下面我们一起看看如何操作。
首先打开blender窗口。
通过shift+a选择圆柱体。
为了看的清晰我们切换到线框显示。
我们发现圆柱体的段数很少。
接着我们在右边看看有没有相关属性,没有的话点选 + 加号展开。
默认情况我们发现顶点是32。
现在我们把顶点设置为100,圆柱体的段数就增加了。
现在我们回到物体视图发现圆柱体的弧面更平滑了。
以上就是blender圆柱体的边变少的技巧,希望大家喜欢